Crowdfunding : deux millions de dollars en 24h pour un jeu vidéo

Robin Andraca - - 31 commentaires

Quand Sony va tâter le terrain dans la poche des joueurs

Deux millions de dollars : en moins de 24 heures, la campagne Kickstarter pour lancer le troisième épisode du jeu vidéo Shenmue a atteint ses objectifs. Lancée en grande pompe hier soir pendant la conférence de presse de Sony, lors du plus grand salon de jeu vidéo au monde, cette campagne pose toutefois question : fallait-il vraiment que les joueurs payent pour que ce jeu puisse exister ?

Chaque année, c’est la même histoire. Un homme monte sur scène à Los Angeles (qui accueille depuis 1994 la grande messe annuelle du jeu, l'E3), dévoile les premières images d’un jeu et tout le monde s’emballe : les éditeurs se frottent les mains, la presse s’emballe, les joueurs salivent et tout ce petit monde se donnez rendez-vous l’année suivante pour remettre ça.

Cette année, Sony a décidé de changer les règles du jeu. Comment ? En faisant monter sur scène Yu Suzuki, l’un des plus célèbres concepteurs de jeu vidéo sur scène lors de sa conférence, hier soir. Non pas pour d&...

Lire sur arretsurimages.net.

Cet article est réservé aux abonné.e.s